若是对韩国游戏有必然领会的玩家必然晓得韩国人对网游的喜好和特点,从传奇、奇观的年代起头韩国游戏开发商就关于ARPG类的游戏情有独钟,而颠末他们的不懈勤奋在ARPG网游上的造诣在世界上可谓是首屈一指,几乎每隔一段时间就会有典范巨造呈现在玩家们的面前让无数玩家为之痴狂沉迷。

  

  而在手游上韩国人也末于要回归他们的游戏造做主线,之前手游网小编贝斯就评测了一款由出名韩国手游开发商开发自研的做品《圣灵勇士》(评测地址>>>)。固然在那款游戏中的典范游戏动做战斗元素不多,但是已经初见雏形,窥一斑而知全豹韩国手游将要走上PC端的老路用ARPG来征服玩家,而《Raven》也许将会成为手游时代上的“传奇”。

  

  

龙之谷私服学者醒觉视频(龙之谷学者时拆搭配)

  

  说实话,一起头评测那款游戏我是很难承受的,因为那款游戏如今还没进入中国市场,游戏中的内容全数都是以韩文来写,而小编我要停止试玩只能以曾经对同类游戏的熟悉理解来停止一次盲玩,如许就会忽略掉良多的游戏内容,使得评测不实不全如盲人摸象,我只能看到游戏的冰山一角。

  

  

  但是那款游戏的画面其实是太赞,下载之后让小编底子爱不释手完全不忍心把他排除在评测之外,我觉得一款好的游戏能够逾越国界和人文让所有人赏识,哪怕我对游戏中的文字一无所知但是我仍是不忍心罢休,于是我决定写下那篇评测。

  

  油腻的师姐你醒了吗?

  和大大都韩国游戏一样《Raven》只要一摆出来看她的画面我们的玩家们就能够很随便的分辨出游戏出自韩国游戏开发商,韩国游戏开发商那对游戏画面和人物角色外型犹如病态般的固执和对峙是全世界玩家都晓得的,游戏《Raven》中的游戏画面和人物外型同样承袭了来自韩国游戏开发商的对峙。

  

  

  带了个面具连发型都换了,小马尾~我喜好。

  游戏中时不时交叉的一段故事剧情CG让游戏内容变得充分丰满而不会因为IP的目生而显无暇洞,而那也恰是小编对韩国游戏的推崇之处,不滥用IP对游戏抱有最原始的立场。当然既然是韩国游戏,角色的颜值高必需是主线设定,游戏《Raven》中固然没有喜闻乐见的韩式捏脸系统,但是通过在游戏中穿戴各类配备同样能够变更游戏角色的外型,以至玩家还能够购置游戏时拆套件让本身的游戏人物愈加帅气且充溢着钢铁杀伐的气息。

龙之谷私服学者醒觉视频(龙之谷学者时拆搭配)

  

  

  

  劈面而来的一股《无尽之剑》即视感,怎么破。

  做为一款ARPG中最给力的A

  值得一提的是游戏《Raven》中的人物角色技能并非由玩家自行进修搭配组合才得以利用的,而是玩家在通过战斗和开宝箱获得的兵器来决定玩家当下能够利用的技能。好比说小编选择了一名女性刺客角色,而目前小编能够利用的兵器有双刀、双刺和双斧,而每一把兵器所附带的技能属性也各不不异,此中有雷电、火焰和寒冰属性,那申明了在游戏后期玩家还能够按照关卡BOSS的属性来选择相克的刀兵停止过关。

  

  

  兵器品级越高附带的技能越多。

  

  

  那是斧头的两个技能展现。

  而在战斗中每一个兵器带来的技能效果也各有差别,好比说有些技能杀伤范畴广合适攻击多个仇敌,而有些技能带有突进效果能够打断BOSS技能形成BOSS的眩晕形态让玩家可以更轻松的完成斩杀,而那一切技能的利用都要靠玩家自行试探研究。

  

  

  同是雷电属性双刀与双刺所附带的技能也各不不异。

  而游戏中的人物自带闪避技能更是一个神技,固然在手游上没有PC端上那么多的闪避把戏,但是小编觉得那已经十分十分的牛逼了,若是你能够纯熟的掌握BOSS发招的节拍那么你完全能够只靠闪避和平砍来轻松虐杀游戏中的大大都BOSS。而且游戏《Raven》的战斗流利度几乎顺得惊人,让玩家会错认为本身是在PC端上玩游戏,而游戏角色可不雅的挪动速度也给玩家一种“那战斗画面太流利了”的觉得。

  

  

  为何许多国内游戏不敢设置闪避技能

  手游网小编贝斯曾经在之前对《影之刃》的评测(评测地址>>>)中说到过国内网游关于闪避那一神技的隐讳,那里再和各人解释一遍。因为若是开发商在网游中参加了闪避那一技能,那么将会大幅度削弱配备属性在游戏中的重要性,从而使得操做型玩家的优势比一般玩家以至人民币兵士更大,那就使得游戏充值将不再为玩家带来更多的满足感,因为人民币玩家不再具有足够的优势,所以绝大大都ARPG网游中是不敢参加那一违犯常识的技能地,那和卡牌游戏设想体力系统有着异曲同工之妙。

  

  

  

  在游戏中闪避神技在屠龙的时候效果几乎不要更屌,所有技能都能够躲开。

  关于韩国游戏的狗血桥段

  就算语言欠亨,小编也能够随便的从游戏中找出三大韩国游戏狗血桥段:

  一、英雄救美:那一狗血桥段在《龙之谷》的初出场中就已经被小编看过了一百遍,天然印象深入招致进入《Raven》后第一时间看到那一狗血桥段时还认为那是《龙之谷》油腻的师姐版。

  

  二、情侣得救:因为做为一名英雄是没有太多儿女情长的时间的,所以故事摆设天然会让你救出来的妹纸有另一半,而所谓“救人救到底、送佛送到西”你也只好趁便把她男友给救了吧,同样此类桥段在《龙之谷》等诸多韩国游戏中均有呈现。

  

  

  三、魔王劫公主:那尼玛就不单单是在韩国游戏里面呈现多遍的狗血剧情了,做为从《马里奥》时代就起头的典范故事桥段,在游戏世界中几乎百试百灵,屌丝们就好那一口。

  

  

  

  以上都是不懂韩语的小编用本身在游戏界摸爬滚打混出的经历编造出来的,若是你告诉我救的其实是妹子的哥哥,我也是不会改的,归正剧情摆设就是妹子不是我的。

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